https://frosthead.com

משחק שבו החברים הנחמדים מסיימים קודם

הגיע הזמן שוב לאמה הישנה "שובבה או נחמדה". זוהי, כידוע, עיקר הסקירה השנתית של סנטה קלאוס, ולזכותו ייאמר שהוא שמר על דברים פשוטים. (באופן אישי, אני מעדיף את "דיספפטיים או נחמדים" המתאימים יותר לגיל, אך נכון להיום, אף אחד לא הצליח לשנות את זה לג'ינגל של חג.)

החוכמה המקובלת היא שניס מכלית. הקדישו 30 שניות לקריאת תגובות ברוב האתרים ותרגישו צורך להתעלם. או לשמוע את הפטפט האחרון של גבעת הקפיטול וקשה לא להאמין שהעורבות אינה סתם מתה, היא חנוטה.

אז זה נותן לי הנאה גדולה לחלוק את החדשות של מחקר קצר ומבריק אחד בו ניס מנצחת.

חוקרי הרווארד, ניקולס כריסטאקיס ודוד ראנד, התכוונו להבין מדוע בני האדם משתפים פעולה, במיוחד כאשר האלטרנטיבה לעיתים קרובות מפוארת כדרך לעושר. בדרך כלל, מחקר מסוג זה נעשה במעבדה בה מדענים מוגבלים להתבונן במתן-לקחת-בתוך-זוגות של אנשים.

אבל המדענים רצו לראות איך זה ישתמש ברשת חברתית גדולה בהרבה, בה מעורבים מאות אנשים. אז הם עשו את הצעד ההמצאה של הקמת משחק וגיוס שחקנים דרך אתר בשם מכני טורק - בריכת משרות מקוונת שנוצרה על ידי אמזון כדי לאפשר למפתחים ועסקים להעסיק אנשים לביצוע משימות שעדיין לא ניתן לטפל במכונות.

עם כ 800 800 מתגייסים על סיפונה, החוקרים אפשרו למשחקים להתחיל. כל שחקן התחיל עם מספר שווה של נקודות, והיה מחובר באקראי לשחקן אחד או יותר. לכל אחת תהיה הזדמנות להיות נדיבה או לתת 50 נקודות לכל שחקן שאיתו היו קשורות, או להיות אנוכיים ולא לעשות דבר. ואז, אחרי כל סיבוב, כשליש מהם הזדמנות לשנות את הקשר שלהם אם הם רוצים.

השחקנים האנוכיים לא לקחו זמן רב במשחקים בהם מעורבים אנשים שלא הורשו לבחור את בני הזוג שלהם. אחרי תריסר מחזורים, רק 10 עד 20 אחוז מהשחקנים היו מוכנים לתת נקודות לכל אחד אחר. זו הייתה התנהגות "ציצי לטאט" קלאסית, המהווה את לבה של תיאוריית משחק ידועה וניתוח כיצד שיתוף הפעולה משתלב בסיפור האבולוציה.

אה, אבל השחקנים הנדיבים הפכו פופולריים מאוד בקרב אלה שהצליחו לשנות את הקשרים שלהם. אנשים נטו לנסוע אליהם ולהתעלם מאלה שנראו דואגים לעצמם. ובסופו של דבר לרוב השחקנים הלא-שיתופיים היה שינוי בלב ברגע שהבינו שהם יהפכו לפראיות חברתיות.

בקיצור, המחקר הראה שאם תאפשר לאנשים לחווט מחדש את הרשתות החברתיות שלהם, הם יחפשו קשרים לא אנוכיים. או, בניגוד למאמני הכדורגל בתיכון בכל מקום, בחורים נחמדים סיימו במקום הראשון.

קווי להיות נחמד

בזמן שאנחנו נושא נחמד, מסתבר שיש גן לזה. למעשה, זו יותר וריאציה גנטית, אבל כזו שמביאה לרמות גבוהות יותר של אוקסיטוצין, מה שמכונה "כימיקת החיבוק" שהופכת אותנו לבטוחים יותר, אמפתיים ונדיבים.

מחקר חדש מצא כי משקיפים יכולים לבחור את האנשים האמפתיים ביותר לאחר שצפו רק ב 20 שניות של וידיאו אילם שביצעו אינטראקציה עם אדם אהוב. ורוב עשרת האנשים שדורגו הכי אמין, בהתבסס על שפת הגוף שלהם, היו שונות גנטית זו. אחוז גבוה עוד יותר מבין עשרת האנשים שנחשבו פחות אמפתי לא.

אז כן, יש אנשים שנולדו פשוט נחמדים.

להלן מחקרים אחרונים אחרונים מדוע אנו עושים את הדברים שאנו עושים:

  • הצד האפל של הקריאייטיב: מחקר שפורסם על ידי האיגוד הפסיכולוגי האמריקני הגיע למסקנה כי אנשים יצירתיים נוטים לרמות יותר מאשר אנשים יצירתיים פחות, בין השאר מכיוון שהם טובים יותר לתרץ את ההתנהגות הפחות מכובדת שלהם.
  • כשדברים רעים קורים לבובות לא טובות : תינוקות, גם אלה בני פחות משנה, אוהבים לראות התנהגות רעה נענשת. במחקר שנערך על ידי מדענים אמריקאים וקנדים, תינוקות הכי אהבו בובות שהענישו בובות אחרות שהתנהגו בצורה לא טובה.
  • מה הטה אותם? מסקירה שנבדקה על ידי עמיתים עולה כי המוסדות הפיננסיים של ימינו, עם שיעור המחזור הגבוה שלהם והרחבת הכוח העולמי, מושכים אנשים שמתקשים לחוש אמפתיה.
  • בוריטוס על המוח: סטודנטים גברים במכללה לא חושבים על סקס כל היום. למעשה, מחקרים חדשים גילו שהם חושבים על אוכל כמעט באותה תדירות.

סרטון בונוס: הכלכלן פול זק מבהיר כיצד אימון המוח שלנו לשחרור אוקסיטוצין יכול לגרום לנו לרוח החג.

השאלה של היום: האם אתה יכול לדמיין לנצח משחק בכך שאתה משתף פעולה?

משחק שבו החברים הנחמדים מסיימים קודם