https://frosthead.com

מחשבים נהדרים בשחמט, אבל זה לא אומר שהמשחק 'נפתר'

ביום זה לפני 21 שנה העולם השתנה לנצח כשמחשב גבר על אלוף העולם בשחמט אז במשחק שלו.

תוכן קשור

  • מועצת הסקסיזם בשחמט? בדוק את התערוכות החדשות האלה
  • טרולי דאגה מהמאה ה -19: שחמט הוא "שעשוע בעל אופי נחות מאוד"
  • מה המהלך הבא של גארי קספרוב?

ב- 10 בפברואר 1996, הכחול העמוק גבר על גארי קספרוב במשחק הראשון במשחק בן שישה משחקים - הפעם הראשונה שמחשב ניצח אי פעם אדם במשחק שחמט רשמי. שני משחקים נוספים באותו משחק היו תיקו. בשנה שלאחר מכן, קספרוב וכחול שוב התייצבו וקאספרוב הפסיד בגומלין. זו הייתה גבול חדש בתחום המחשוב.

"התוצאה נתקלה בתדהמה וצער על ידי מי שלקחו אותה כסמל להגשת האנושות לפני המחשב הכל-יכול", כתב קספרוב בשנת 2010. זה היה רגע מכריע במחשוב, כזה ששינה את המחשבים ואת השחמט לנצח.

שני עשורים לאחר מכן, מחשבים מכים את בני האדם באופן קבוע בשחמט, כותב קלינט פינלי עבור Wired . התחרות הגדולה של שחמט בין אדם מול מחשב נגמרה. "כיום, תמורת 50 דולר, אתה יכול לקנות תוכנית מחשב ביתית שתמחץ את רוב הסבתות, " כתב קספרוב. החיפוש אחר מחשב שיכול לנצח אפילו את הטוב ביותר בשחמט היה ממש מעניין בין 1994, אז היו מחשבים חלשים מדי, לבין 2004, כשהם התחזקו מדי.

למרות שתחרות זו הסתיימה, כתב, יש עדיין שפע של מורכבות לבזבז. הכנת מתנגדי מחשבים יכולה לעזור לשחקני שחמט להתאמן, כותב פינלי, אך קספרוב אמר גם שהמגרש המקורי של לימוד מחשבים לשחק שחמט לא נועד רק ללמד אותם לנצח.

"היו גם מטרות אחרות, " הוא כתב: "לפתח תוכנית ששיחקה שחמט על ידי חשיבה כמו בן אנוש, אולי אפילו ללמוד את המשחק כמו שאנושי עושה." זה מוביל לגבול המחשוב הבא לשחמט: פיתרון המשחק בסך הכל - לשחק משחק מושלם באופן אובייקטיבי.

מחשבים הצליחו לנצח בני אדם במשחקים יותר ויותר מורכבים, כמו גו. אפילו פוקר, שקאספרוב הצהיר שהוא הגבול הבא במשחקי מחשב מול אדם בשנת 2010, אינו שייך לבני אדם יותר: מחשב פשוט הביס את היריב האנושי בפוקר לראשונה.

למרות ההתקדמות הזו, המסע האיטי לפתור שחמט עדיין נמשך, כותב מייקל ביירן עבור לוח האם. "פתרון שחמט פירושו לחשב כל מהלך אפשרי וכל עדכון אפשרי עד שלא יהיו יותר אפשרויות", הוא כותב. "לא פחות." על פי ההערכות הנוכחיות, הוא כותב, יש יותר אפשרויות בשחמט מאשר יש אטומים ביקום הנצפה. המשמעות היא שזו בעיה קוונטית - ואין לנו מחשב קוונטי בקנה מידה גדול. עדיין.

מחשבים נהדרים בשחמט, אבל זה לא אומר שהמשחק 'נפתר'