אדריכל המקצועי לשעבר בשיקגו, אדם ריד טאקר, הוא אחד מ -11 אנשי המקצוע המוסמכים של לגו בעולם, ומעצב מודלים בקנה מידה של מבנים ומבנים מפורסמים מתוך לבני לגו. הדגמים שלו, כולל מרכז הסחר העולמי, קשת השער, Fallingwater ואחרים, מוצגים במוזיאון הבניין הלאומי עד 5 בספטמבר 2011, בתערוכה "LEGO Architecture: Towering Ambition" בוושינגטון הבירה.
השגת את התואר באדריכלות מאוניברסיטת קנזס סטייט בשנת 1996. איך הגעת משם לאיש מקצוע לגו מוסמך?
על קצה המזלג, עבדתי במספר חברות אדריכלות ואז היה לי תרגול משלי. יום אחד היה לי הרעיון הזה לעשות משהו קצת אחר, לקבל השראה מאירועי ה -11 בספטמבר ולהבין שהרבה אנשים מהציבור הרחב נבהלים מאדריכלות אנכית - גורדי שחקים. הם לא ממש ביקרו בבניין האמפריה סטייט, מגדל סירס, בגלל מה שקרה למרכז הסחר העולמי.
אז חשבתי שזה יהיה די מסודר לחנך אנשים להנדסה ולעיצוב שעובר למבנים האלה. וממש לא ידעתי איך לעשות את זה.
חשבתי "ובכן, הלבנה כמדיום יכולה להיות סוג של גחמני כדי לקזז את האופי המפחיד של האדריכלות." זה משהו שבדרך כלל לא נחשב אליו מחוץ לשימושיותו כצעצוע.
יצאתי יום אחד והלכתי לטויס אר אס ומילאתי כמה עגלות קניות עם ערכות לגו כדי להתוודע מחדש עם הלבנים. לא ידעתי אילו אלמנטים, לא ידעתי אילו צבעים לגו הכין מאז שהפסקתי לשחק איתם כנראה בשנת 1981. פשוט הייתי צריך להכיר אותם כדי לברר אם הם יעבדו עם הרעיון שלי.
משם התחלתי את הבניינים הגדולים האלה והוזמנתי לאירוע לגו בחוף המזרחי בשנת 2006. הבאתי לשם כמה מהבניינים שלי - הרעיונות הראשוניים שמאחורי לגו אדריכלות. למעשה יצא לי לפגוש כמה מנהלי לגו ושיתפתי חלק מהחזון שלי והתשוקה שלי למה שאני מנסה לעשות עם המוצר שלהם, ובעצם הם הזמינו אותי בזרועות פתוחות למערכת יחסים עם קבוצת לגו כמי שמשתמשת ב לבנים בצורה חיובית ויזמית.
כילדה הייתה לך אותה תשוקה ליצור יצירות משלך.?
אה בהחלט, כנראה שקיבלתי את התיבה הראשונה שלי [של לגוס] כשהייתי בת 3, בת 4. כנראה הפסקתי לשחק איתם כשהייתי בת 13. אז, בערך 10 שנים מילדותי, כנראה לא שונה בהרבה מבנים צעירים אחרים סביב אותה תקופה. אלה היו דמויות פעולה של מלחמת הכוכבים וזה היה לגוס.
האם אתה חושב שהתשוקה לצעצועים מכוונים יותר לבניין הובילה אותך להיות אדריכל?
בהחלט, יש שם מרכיב. התחלתי למעשה באמנות, בעיצוב גרפי וגיליתי שזה לא מספיק מאתגר. לכן, כשאתה מתחיל להוסיף את תחומי המדע לאמנות, אתה מקבל אדריכלות ומתחיל להתמודד עם כוחות טבע, פיסיקה, תקציבים, בניית קודים, זה עוזר לרתום את היצירתיות שלך ומספק, כמובן, אתגר הרבה יותר עם האמנות שלך. . לכן, זו חייבת להיות אמנות פונקציונלית במקום אמנות שרירותית.
ספר לי על תהליך העיצוב שלך.
יש לי צילומי עזר, ומה שאני עושה זה - אני לא משתמש במחשבים, אני לא עושה שום רישום - אני פשוט עושה את כל הבניינים בחינם על בסיס הפרשנות שאני עוברת באופן טבעי כשאני התבוננות בתצלום או בתמונת התייחסות (וגם) בידע שלי בכל האלמנטים השונים שלגו עושה. שילוב זה מאפשר לי ליצור וללכוד את מהות המבנה לצורתו המבנית הטהורה.
בעיקרון מה שאני עושה הוא לא בהכרח להיקלע לפרטי העיצוב, אבל אני מנסה לספק באופן טבעי איזון בין לאפשר לדגם עדיין להיראות כאילו הוא מכין לגו, ואז גם לנסות לאזן ולתפוס. המבנה למקום בו ניתן לזהות אותו ברור, אך עושה זאת, כידוע, סוג של לכידת אמנות.
התהליך הוא הרבה עיצוב בראשי ואז מתפרקים ואז שוב בונים ואז לשנות, לצבוט, להתאים. ככל הנראה אבנה ואבנה מחדש קטע מדגם מסוים - בין אם מדובר בבניין גדול או בסט קטן שעליו אני עובד עבור LegoArchitecture 5 עד 15 פעמים רק כדי שזה יתאים. אז אין תשובה, אין הוראות, זה דבר שאתה פשוט עושה כשהמודל מתפתח כשאתה מתחיל להסתכל עליו וכשהוא מתחיל ללכת ביחד, משתמש באלמנטים של לגו שונים. יש כמובן יותר מדרך אחת לעצב בניין.
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-2.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-3.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-4.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-5.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-6.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-7.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-arts-culture/05/world-s-great-structures-built-with-legos-8.jpg)
אז, בהתחשב בכל אותם אתגרים, מה היה הכי מתסכל ליצור?
אני בוחר מודל המבוסס על קריטריונים רבים. אבל ככל הנראה הקריטריונים הגדולים ביותר הם משהו שאני באופן אישי מתעניין בו, אם כן, חושב שאולי אנשים אחרים יעניינו אותו גם כן.
אז בעוד שיש הרבה בניינים בחוץ, ישנם דברים רבים שאתה יכול לעשות, זה לא אומר שאתה צריך לעשות אותם. למשל, עם קשת סנט לואיס ניסיתי לשכפל מבנה שעושה שלוש מורכבות גיאומטריות בכל זאת בו זמנית. אלה יהיו חתך משולש, טלסקופ או מתחדד כשהוא עולה - כלומר אבן המפתח היא בדיוק שליש מגודל הבסיס של כל רגל - וברור שהרכיב האחרון והקשה והקשה ביותר הוא עקומת החוטים, שבהגדרה פירושו שכל דרגה של שינוי היא שונה וייחודית, כך שהיא אינה קשת שווה צלעות או קשת טיפוסית. שלושת הגורמים האלה מספיק מעניינים ומאתגרים ואז לנסות לשכפל אותו עם לבנים מרובעות, ובכן זה האתגר שם.
איש לא עשה זאת לפני כן ולכן מבחינתי האתגר היה: כיצד ניתן לעשות זאת? זה כנראה היה, למרות שזה היה אחד הדגמים הקטנים יותר שלי, זה היה אחד מהמטופלים יותר.
הזכרת שיש לך המון בניינים באופק. מי יהיה בראש אותה רשימה?
ובכן, כרגע אני עובד על בניין מגלן-ביתלר, שרוב האנשים אינם מכירים אותו מכיוון שהוא מעולם לא נבנה. אני מאמין שזה הוצע, כבר בשנת 1987. זה היה אמור להיות גורד שחקים בסגנון 125 דקו בשיקגו. אני חושב שזה בניין יפה מאוד, ואני חושב שזה מרכיב אחד שעוד לא נגעתי בו איתך. וזו היכולת לעשות דברים שמעולם לא מומשו. למשל, רוב האנשים בעולם יראו כיצד נראה ספייר שיקגו, או 7 דרום דירבורן או בניין מגלן-ביתלר או אולי בעוד עשר שנים, אף אחד לא יוכל לראות או לזכור איך נראה מרכז הסחר העולמי כמו. וכך, אני מסוגל לתפוס את הבניינים האלה שכבר לא קיימים או שלעולם לא יתקיימו ואני חושב שזה מרכיב ממש מסודר שאני יכול לחלוק עם אנשים.
השאלה האחת שאני כן מקבלת הרבה היא "מדוע אינך עושה אחד מעיצובים משלך במקום לשכפל עיצובים של אדריכלים אחרים וחברות אחרות, האם חשבת אי פעם לעשות בעצמך?" אז, בשלב מסוים, אני חושב שזה יכול להיות די מסודר לחקור, עושה עיצוב מקורי. אז אולי זה יהיה גם אחד הפרויקטים הבאים שלי.
מה עשוי לעודד אותך, מבחינת העיצוב המקורי הזה?
אבל מה שיעורר אותי יהיה ככל הנראה הסגנון שיש לי, הקרוב מאוד לסגנון של סנטיאגו קלטרווה, עם הפרופורציות והאוצר מילים והתכונות של, למשל, פרנק לויד רייט.
אחד הדברים הגדולים בביצוע זה הוא שזה נותן לי את החופש לעשות דברים אך לא לחיות בעולם של מציאות במובן מסוים. זה כמו שאני האדריכל שלי, הלקוח שלי, הקבלן שלי, מפעיל המנופים שלי, מצחיק כמו שזה נשמע. אבל, אני באמת אמורה להיות בשליטה על כל התהליכים השונים האלה.
האם ישנם בניינים בלתי ניתנים להפעלה?
הייתי אומר "לא" בהתבסס על הסקאלה. זה המרכיב המסובך. כל דבר ניתן לעשות מתוך לגוס. זה רק עניין של קנה מידה. אז, למשל, האם תוכל לשכפל את ריגלי פילד בכף היד שלך? כנראה שלא. אבל, האם תוכל לשכפל את ריגלי פילד על בסיס של מטר וחצי מטר שממנו לעבוד? כנראה.