https://frosthead.com

מדוע חידות תשבצים עדיין נכתבות בעיקר על ידי בני אדם

מחשבים יכולים לעשות הרבה דברים כמו גם אנשים - לכתוב מאמרי ספורט, להחליף מתווכים במניות, ואפילו לזכות במשחק המורכב המפורסם של גו. אבל יש תחום אחד בו בני האדם אינם צריכים לדאוג עדיין: מחשבים אינם יכולים לכתוב תשבץ טוב.

תוכן קשור

  • שערוריית פלגיאט בודקת את עולם חידות התשבצים
  • בדוק את החכמים שלך באמצעות פאזל כרטיסי חג המולד של סוכנות המרגלים הבריטית
  • מהי מילת 9 אותיות לפאזל בן 100 שנה?

מכונות אכן ממלאות תפקיד בעיצוב תשבץ מודרני, ועזרו למלא את הרשתות במילים, כתב צלבנים (סופר תשבצים) מאט גפני במאמר צפחה משנת 2006 שהעמיק בשאלה האם מחשבים או בני אדם כותבים חידות טובות יותר. אבל הם לא יכולים לכתוב חידות הגיוניות לאנשים ללא עזרה אנושית, כתב אז. זה נכון גם היום.

תשבצים מתוארכים ליום זה בשנת 1913, כותב מתיו שאייר עבור מוניטור המדע הנוצרי . באותה תקופה, העיתונאי ארתור ווין פרסם את תשבץ הראשון בעולם הניו-יורקי המנותק. החידוש של ווין היה ממשיך להיות מצרך עיתון - אף כי התשבץ הראשון היה מסודר ביהלום, לא בריבוע, וכונה "צלב מילה." למרות שוין היה בבירור אדם בעל ידע, לנוכח הקושי שבאותה תשבץ ראשון., הוא לא יכול היה לחזות כמה מטורף תשבץ העולם יהפוך.

First_crossword.png התשבץ הראשון, שנכתב על ידי ארתור ווין בשנת 1913. (ויקימדיה Commons)

ווין בנה את התשבצים שלו ביד, כמו גם בוני תשבצים מוקדמים אחרים. אבל במשך עשרות שנים קונסטרקטורים השתמשו במחשבים כדי לעזור במילוי תשבץ - כלומר המילים המקיפות את מילות הנושא. אך כמו כל דבר שהוא תרבותי ומצריך ידע רב כמו תשבץ, ישנם מגמות בעיצוב תשבצים, וזמן המחשב מגיע לסיומו עבור חלקם.

בהתחשב במערך המדעי של הפאזלים למראה, הגיוני שמתכנתי מחשב מוקדמים ניסו לגרום למכונות שלהם לבצע את עבודת כתיבת תשבצים. אבוי, "המאמצים המוקדמים בתכנון תשבץ בעזרת מחשב הוציאו רשתות קטנות ושוליות מלאות במילים מעורפלות", כתב גפני. תשבצים הם ידועים לשמצה בזכות הצגת מילים לא ידועות עד כדי גיחוך, המכונות "תשבצים": INEE, NENE, ANOA, ATTU הן רק כמה דוגמאות. בשלהי שנות השמונים, עם זאת, למתכנת המחשבים של בוסטון, אריק אלברט, היה רעיון, הוא כתב:

מחשב יכול לייצר פתרונות תשבץ באיכות גבוהה אם כל רשומה במסד הנתונים המילים שלה תדורג, למשל, סולם מאחד עד 10. מילת פאזל מעולה כמו JUKEBOX (חייבת לאהוב את כל אותם אותיות Scrabble בעלות הניקוד הגבוה) עשויה להיות שווה תשע או 10, ואילו סתירות גרועה כמו UNAU (סוג של עצלנות שהופיעה בתשבצים פעמים רבות יותר ממה שאיתר אותה בחיים האמיתיים) תהיה אחת או שתיים. על ידי דירוג המילים, הזבל יישאר בחוץ ורק הדברים הטובים היו נכנסים.

זה עדיין איך שבנאי תשבצים שמשתמשים במאגרי מידע ממוחשבים עושים זאת היום, הוא כתב, וסידר מילות נושא (התשובות הארוכות, לעתים קרובות מלאות משחקי הראש, הם עדיין מעבר לרמת המיומנות של מחשב) והריבועים השחורים ברשת ואז עובדים עם המחשב כדי למלא את החלל הריק שנותר במילים אחרות. אתה עדיין בסופו של דבר עם מילים אזוטריות, אבל לפחות הפאזל הגיוני, בשונה מהגרסאות שנוצרו על ידי כל המחשבים. וחובבי תשבצים מבינים כי תשבצים אינם פועלים ללא מילוי.

אנשי צלבנים מפורסמים כמו פרנק לונגו הם אגדיים על מאגרי מידע ענקיים עם תוספות תשבץ פוטנציאליות. לונגו מכיל תשע מאות אלף מילים וביטויים, כתב מייקל שולמן ל"ניו יורקר " בשנת 2010. כשגפני כתב את היצירה שלו בשנת 2006, הוא היה אחד הסופרים הבודדים שעדיין כתבו תשבצים ללא עזרת בסיס נתונים.

בשנת 2016 הוא עדיין בעניין, כותב אוליבר רודר עבור FiveThirtyEight . אולם כעת, גפני הוא חלק מתנועה של יצרני תשבצים אינדי המתארים את עצמם כמעשבי אינדי. "הטיימס [ניו יורק] הוא אגרה של בודוויזר; הודו הם סיסונים קטנים וחברי IPA, "כותב רודר. אבל, אמר גפני לכתב, הניו יורק טיימס וחידות מורשת אחרות ככל הנראה יהיו חלק מהתעשייה עוד מעט זמן. "אני לא רואה שאחד מוציא את השני מעסק", אמר.

מדוע חידות תשבצים עדיין נכתבות בעיקר על ידי בני אדם