רוב האמריקאים משקיעים מעט פחות משש שעות בשבוע בקריאת ספרים. במהירות הקריאה הממוצעת של כ -300 מילים בדקה, ועם רומן ממוצע שיש בו 64, 000 מילים, זה מסתמן בערך ספר וחצי בכל שבוע. אבל מערך של טכנולוגיות חדשות *, כולל שפריץ ו- Velocity, חושב שאתה יכול לעשות טוב יותר. בכך שתעשו מעט יותר מקריאה אחת מהטכנולוגיות הללו, אומרים החברות, תוכלו לדחוף את התעריף שלכם לארבעה ואפילו חמישה ספרים בשבוע.
הדרך בה אנו נוטים לקרוא - מלמעלה למטה, משמאל לימין, סופגת את המילים והמשפטים בעמוד - אינה אידיאלית, אם המהירות היא המטרה. יש דרך נוספת לקרוא, המכונה מצגת חזותית סדרתית מהירה, שמזרזת את התהליך. במצגת ויזואלית סדרתית מהירה, מוצגות מילים בזה אחר זה ברצף מהיר, במקום להיות כולן על הדף בגוש טקסט. זה גורם לנו לקרוא הרבה יותר מהר, אומר 9 עד 5 מק:
מחקרים הראו כי שימוש במצגת חזותית טורית מהירה מסייע להגדיל את מהירות הקריאה של הקורא מכיוון שהוא מאלץ את הקורא להפסיק לקרוא בקול רם בראשם (תת-מוקד), ומדכא את הנטייה לעיניים לעקוב אחר הקו תוך קריאה וחיפוש אחר סוף ה משפט.
קל להיות סקפטי שמשהו כל כך פשוט ישפיע כל כך גדול על מהירות הקריאה, אבל משחק עם הדוגמאות האלה מספריץ בהחלט גורם לרעיון להיות משכנע:
שפריץ, דרך viivivagner on imgurנדחף עד 500, התהליך מרגיש פחות כמו קריאה ויותר כמו קליטת הטקסט. Spritz ו- Velocity מציעים כל מצגת במהירויות של עד 1, 000 מילים לדקה.
מצגת חזותית סדרתית מהירה אכן מורגשת. ראשית, תשומת לב לטקסט המוצג בדרך זו עלולה להיות מעייפת. ואז יש דבר שנקרא "מצמוץ קשב", שאם המילים יוצגו מהר מדי ביחד, המוח ידלג על פעימה, ויחסר חלק מהטקסט.
אולי תוכנות כמו Spritz ו- Velocity אינן אידיאליות לקליטת רומנים או קריאת הנאה אחרת. וכנראה שהם יהיו פחות מועילים לטקסטים מאתגרים, כמו ספרי לימוד או מאמרים עם הרבה רעיונות או ז'רגון מסובכים. אבל אנו מבלים יותר מרבע מכל יום בהתמודדות עם דוא"ל בממוצע, ובשנת 2012 אמריקאים כתבו בערך 40, 000 מילים של אימיילים כל אחד. אולי טקסט מצמוץ ומצגת חזותית סדרתית מהירה עלולים לקצץ בסיסמת הדואר האלקטרוני, ולתת לכולנו יותר זמן לעשות דברים?
ח / טי הופינגטון פוסט
* הטקסט נערך בכדי לשקף את העובדה ששפריץ אינה אפליקציה עצמאית, אלא טכנולוגיה, אומרת קריסטינה פואלו מטעם שפריץ: "[שפריץ היא] טכנולוגיית הזרמת טקסט שניתן לשלב אותה במכשירים ניידים, לבישים, אפליקציות, אתרים וכו '.