https://frosthead.com

מיקרוסופט רוצה לבנות לך הולודק

לפני ארבעים שנה, כשמשחקי וידאו הוכנסו לראשונה לבתים שלנו והתחברו לטלוויזיות שלנו, הם עוררו מהפכה בדרך בה אנו משחקים. מאז אותם ימים ראשונים, משחקי הווידיאו פרחו לתעשייה בהיקף מיליארד דולר שהכפילה את הרווח של עשיית הסרטים ההוליוודים והכניסה קונסולת משחקים ל -46% מהבתים האמריקאים.

אך כעת יצרני חומרה פונים נגד חברם הטוב הוותיק, הטלוויזיה. כפי שפורסם ב- BBC, מיקרוסופט, שהופכת את קו ה- XBox של קונסולות המשחק, פרסמה בפטנט את התוכניות למערכת שעשויה 'להפוך את החוויה למציאותית יותר'. "למרות שהטלוויזיות נהיו גדולות וגדולות יותר (ויהיו המשך לעשות זאת), ככל הנראה, קצב הצמיחה של הטכנולוגיה לא הספיק כדי להתאים לציפיות של יצרנית המשחק. הרעיון של מיקרוסופט הוא לצבוע את קירות הנגן באמצעות חזותיים נוספים, ונמתחים הרבה מעבר לאזור של מסך טלוויזיה.

באופן אידיאלי, יצרני המשחק ירצו להסיר כל מחסום שמונע את השחקנים להיגרר מכל הלב לעולמות שהם יצרו. חדרי משחקי וידיאו מקיפים נבנו בעבר, והם נראים ממש ממש מהנים. הם גם היו יקרים להפליא. אבל מיקרוסופט סבלה מבעיות בעבר כשניסתה לגדול ולהשתלט על כל החדר. אנשים עם חדרים קטנים או בינוניים עברו בעיות עם מערכת Kinect של החברה, שמשתמשת במצלמות כדי לעקוב אחר תנועת השחקנים.

סוני, מפיקה של קונסולות פלייסטיישן, הולכת בדרך הפוכה. החברה מעצבת אוזניות מציאות מדומה שנועדו להחליף את הטלוויזיה לחלוטין. נתיב זה הולך בעקבות התעשייה, כמעצב אחר מעצב אחרי מעצב שמנסה לחסל את הקשר הקפדני לטלוויזיה.

זה לא טרנד מוגבל למשחקי וידאו. סקרים אף הראו שאנשים יותר ויותר "צופים בטלוויזיה" במכשירים אחרים כמו טאבלטים, טלפונים או מחשבים. ברור שמכשירי טלוויזיה ככל הנראה לא יעלמו כולם ביחד, אך יתכן שהם מאבדים את הכתר שלהם כמרכיב המרכזי בבידור הביתי.

עוד מ- Smithsonian.com:
ג'יימס קמרון על עתיד הקולנוע
תחזיות לטלוויזיה החינוכית בשנות השלושים

מיקרוסופט רוצה לבנות לך הולודק