https://frosthead.com

שחקני משחקי הווידאו הטובים ביותר הם גם הקופצניים ביותר

Fallout 3. תמונה: irrezolut

כמה ממשחקי הווידיאו הפופולריים ביותר שם דורשים בחירות מוסריות. תשכח מאחים סופר מריו, שם כל מה שאתה צריך להחליט אם לגנוב מטבעות מחבריך. חשבו על BioShock ו- Fallout . הבחירות במשחקים האלה הן ענקיות. בנפילה 3 אתה גדל במשחק - כל מה שאתה עושה משנה את מי שאתה. זה כמעט כמו Second Life, שם הפרסונה שלך במשחק היא תוצאה של סכום הפעולות שלך. אז איך אנשים שממש טובים במשחקים האלה עושים את הבחירות האלה? האם הם מתיימרים להיות עצמם, או שמא הם משליכים מוסר לרוח ומעבירים את כולם?

אנדרו וויבר, חוקר שבדק את המוסריות של האנשים במשחקים אלה, מצא שאנשים שהיו הכי טובים במשחק היו גם הכי גרועים מבחינה אתית: הם עשו את הבחירות הכי פחות "מוסריות", הם הרגו דמויות כדי להתקדם, והם חיבלו בחברים שלהם . והם ניצחו. מדע פופולרי מסביר:

הם היו בעלי ניסיון במשחק או במשחקים דומים, כך שכבר, ככל הנראה, לעשות ריצה עם המחסום המוסרי שלם, הם יכלו לשחק אסטרטגית, לקבל החלטות שיהפכו את הדמות לחזקה באופן אובייקטיבי, גם אם זה יעלה את ספירת הגוף.

אבל זה מסובך יותר מהחלטה בין פעולה רעה לבין מלאכית. יש החלטות הכוללות גורמים רבים. לדוגמא: דמות סמכותית במשחק עשויה לבקש ממך לעשות משהו שהרגשת שהוא לא בסדר. שחקן שהעריך סמכות על צדק - נקבע על ידי סקר שנערך לפני שהתיישב עם המשחק - עשוי להיכנע ללחץ ולהקשיב לפקודה. אבל זה לא קבע באותה צורה לאנשים עם מטרה מסוימת מטרה טיפוסית יותר: פשוט לנצח את המשחק. זה לא הופך אותם לאנשים רעים, רק לשחקנים טובים.

וויבר אמר למדע הפופולרי כי יש הבחנה חשובה בסוג המשחק שמשחקים. קח לדוגמה את Grand Theft Auto. העניין של המשחק הזה אינו אסטרטגי במיוחד, ורוב האנשים שמשחקים אותו מקבלים החלטות מחרידות מכיוון שנקודת המשחק היא לגרום למהומה. עם זאת, ב Fallout או Bioshock זה לא העניין. הנה שוב מדע פופולרי :

אתה מקבל "החלטות" בהרבה משחקים - תירה קודם את הבחור הזה או את זה? - אבל משחקי בחירה מוסרית מכריחים אותך להסתכל טוב וקשה על המשמעות של ההחלטות האלה. במשחקים המוקדמים, אומר וויבר, מעצבים עשויים ליישם סרגל שובב / נחמד שהשתנה על סמך מה שעשית, אבל זה לא אותו דבר כמו לשנות את נרטיב המשחק בהתבסס על הבחירות שלך. "זו לא החלטה מוסרית כמו החלטה טכנית להזיז את המידה", אומר וויבר.

אז מה עם העולם האמיתי? האם האנשים מקבלים החלטות להרוג את חבריהם במשחקים האלה אנשים רעים גם בחיים האמיתיים? האם הבחירות המוסריות שלהם מדממות? ובכן, יש ויכוח עצום בנוגע למשחקי וידאו אמיתיים עבורנו. האם שחקנים ב- World of Warcraft מרגישים מספיק קשורים לדמויות שלהם שהם מגלמים אותם? המלומדים לא מסכימים על זה, אבל וויבר אומר שבסך הכל, לא, אנחנו לא לוקחים את המשחקים האלה ברצינות מספיק כדי שקיומו המוסרי בהם יהרס את חיינו האמיתיים. אבל הוא כן אומר שאולי, אם אנשים מבלים יותר מדי זמן במשחקים האלה, הדברים יכולים להתחיל להיות מעורפלים.

עוד מ- Smithsonian.com:

התמציות: משחקי וידאו
משחקי אוכל ומשחקי וידאו

שחקני משחקי הווידאו הטובים ביותר הם גם הקופצניים ביותר