צילום: טרבור פריצ'ארד
ההתקדמות בבקרי משחקי וידאו הובילה אותנו מג'ויסטיק למכשירי d-pad לאנלוגי כפול ללכידת התנועה הצפויה תמיד, אך מחקר של נוירולוגים ומהנדסי מחשבים מקרב אותנו יותר ויותר לממשק המחשב האולטימטיבי, כזה הרותם את גלי המוח שלנו כ הקלט למשחק.
בחדשות Raleigh News and Observer, דניאל בלוסטיין מציג בפנינו צוות מדענים שהתקן משחק של PONG כדי שתוכלו לשחק אותו במחשבותיכם בלבד. חבישת כובע שנועד למדוד שחקני פעילות מוח מהנהנים בראשם או ממצמצים את עיניהם, ומתאמנים את הציוד לתרגום דפוסי מוח הקשורים לתנועות אלה לתנועה על המסך.
קטי מקנמרה, בת 15 מצ'אפל היל, החלה שוב ושוב להנהן בראשה. כשעברה, כובע האלקטרודה שלח את פעילותה המוחית למחשב. האות ממוחה נקשר לשליטה בהנעת ההנעה למטה. כשהיא תשחזר את הפעולה, ההנעה תיפול.
... במהלך המשחק, קטי הנהנה בראשה במרץ והמצמצה את עיניה להזיז את ההנעה שלה כלפי מעלה ומעלה. תחילת תנועת ההנעה הייתה לא תקינה, אך עם מעט תרגול - והרבה ריכוז - ההנעה נעה בקלות.
בסופו של דבר, חלק מהתלמידים יכלו רק לדמיין את הפעולה הגופנית שלהם וההנעה הייתה מגיבה על המסך.
המשחק הזה, שתוכנן על ידי סטודנט לתואר שלישי לדוקטור למדעי המוח של דיוק, דייוויד שוורץ, אינו הראשון מסוגו. מהנדסי מחשבים בקורנל ביצעו בשנה שעברה הישג דומה, והפכו שוב גלי מוח לתנועת ההנעה של PONG.
אפילו מחוץ לפרויקטים הצדדיים של חוקרי המעבדה, משחקי וידאו עם בקרת מחשבה הופכים אט אט לדבר. 'זרוק משאיות בראש שלך!', משחק שמאפשר לזרוק משאיות וירטואליות בראש שלך, קיבל מימון של קיקסטארטר מוקדם יותר השנה. הבן של נור הקרוב הולך על טריק דומה. ואז, בתחום המציאות, מסלול ה- Puzzlebox הוא מסוק צעצועים אמיתי שאתה שולט במוחו.
עוד מ- Smithsonian.com:
סיפורים מהכספות: פונג
משחק משחקי וידאו בבית בן 40