https://frosthead.com

כיתה א 'מקודדת את משחק המחשב שלה

ילד בן שבע בפילדלפיה הפך לאדם הצעיר בעולם הידוע שאי פעם קידוד משחק מחשב. יתרה מזאת, המקודד הצעיר הוא נשי - נדיר בקהילת המתכנתים.

זורה בול, תלמידת כיתה א 'שובר שיאים, באה במגע עם הקוד כשחקרה תוכנית בשם "Bootstrap", שאחת המורות שלה הכניסה לכיתה. המורה הסבירה ל- MyFoxPhilly.com, "אני רק רציתי לדחוף את המעטפה ולעשות משהו שונה ולראות אם היא קיבלה את הרעיון."

לקראת המשחק הצטרף בול לשיעור שבת מיוחד עם אנשי כיתה ה 'ו' בכיתה ו 'בכדי ללמוד את יסודות הקוד. לאחר עשרה שבועות של היכרות עם הרעיון, הול בנה משחק וידאו משלה. היצירה שלה, המכונה "יהלומי הערפד", מוגנת כיום באמצעות סיסמה על ידי בית הספר שלה. אולם הול ​​כבר מסתכל קדימה, חושב להפוך את המשחק לאפליקציה לטלפונים ניידים.

באופן גלובלי, מתכנתים לעתים קרובות מקוננים ומחשבים את חוסר הנשים בתחומם. על פי האיגוד לחקר מחשוב, נשים הרוויחו רק 12 אחוזים מתארות מדעי המחשב בין 2010 ל 2011. אחוז הנשים בכוח העבודה בתכנות גדל סביב 28 אחוז. בקהילות ספציפיות, כמו רובי / מסילות, או בכנסים, נוכחותן של נשים יכולה לרדת לפחות עד 1 מכל 20. דוגמאות כמו רמז של בול לאפשרות של עתיד מגוון יותר לתכנות, לעומת זאת. בדיוק כמו במדע ומתמטיקה, כל עוד נערות מעודדות לעסוק במיומנויות כמו קידוד, הן יכולות להצטיין לצד הבנים - אם לא לפני כן.

עוד מ- Smithsonian.com:

נשים הן מדהימות בתחום המדע, אך לא כל כך בארצות הברית
נשים עדיין מופלות לרעה במדע

כיתה א 'מקודדת את משחק המחשב שלה