https://frosthead.com

כיצד בינה מלאכותית משפרת טריקים

תשכחו מחישובי מהירות הבזק, עליונות טכנולוגית ודיוק דמוי מכונה. בזכות המאמצים של כמה חוקרים, בינה מלאכותית יכולה כעת ליצור קסם.

"ביצענו מספר טריקים שונים הקשורים לבינה מלאכותית, " אומר פיטר מקוואן, פרופסור למדעי המחשב מאוניברסיטת קווין מרי בלונדון.

מקוואן ושותפו, האוורד וויליאמס, פרסמו לאחרונה מחקר ב- PLOS ONE על שימוש באלגוריתמי חיפוש כדי לאתר את האינטרנט כדי למצוא את האסוציאציות הנפשיות הנסתרות שקוסמים יכולים להשתמש בהן כדי להדהים את צופיהם.

"פיסת תוכנה היא כמו טריק קסם בכך שיש בה משהו שנראה מדהים", אומר מקוואן.

מקוואן אומר שהוא נכנס לראשונה לקסם כשאביו קנה לו טריק שהוא הרים בחנות במהלך נסיעת עסקים. הוא התחבר, אבל התחביב טיפל אחר כך כשהלך לאוניברסיטה. כשהוא נכנס למדעי המחשב, הוא הבין שכמה מאותם אלגוריתמים בהם תוכלו להשתמש כדי לפתח טריקים של כרטיסים מבוססי מתמטיקה, שימשו לפיתוח תוכנה ויישומים.

"שילבתי את התשוקה שלי לטריקים קסמים עם התשוקה שלי למדעי המחשב, " הוא אומר ומוסיף שמה שהתחיל כתחביב ילדות הסתיים כתחום שלם של מחקר בתחום הבינה המלאכותית.

"קסם כתחביב הוא דבר פנטסטי להיכנס אליו. זה נותן לך ביטחון עצמי, זה נותן לך את היכולת ללמוד מיומנויות תקשורת - זה תחביב ממש טוב שיהיה לך. "

בעוד שהמונח "בינה מלאכותית" לרוב לא מתפרש כמשמעותו למגוון שלם של תרחישים של אפוקליפסה של רובוטים, חלק גדול ממה שנחשב כיום ל- AI נולד באמת מאלגוריתמים. אבל השימוש במספרים ליצירת טריקים אינו דבר חדש - למעשה טריקים קסמים רבים כרוכים במתמטיקה.

ג'ייסון דייוויסון, קוסם מתמטי שבסיסו בלונדון, משתמש במעט יד קלה ובכמה חישובים כדי למשוך טריקים כמו להשיג כרטיס נתון שבחרת בכל נקודה בסיפון שאתה אומר לו רק על ידי טלטול הקלפים.

טריק נוסף כרוך בשימוש בהבנה מורכבת הרבה יותר של דפוסים וקיבוע מעט סיפון בכדי להבטיח שבכל דרך שהצופה מדשדש את הסיפון, נראה שהקלפים יש סדר לא מסודר בו כל קבוצה של ארבעה קלפים שנמשכים מלמעלה מייצגת כל אחד ארבע החליפות.

"יש הרבה אחרים עם טריקים עם אלגברה ועבודה עצמית נוסחאות", אומר דייוויסון.

הוא אפילו תכנן תוכנית מחשב פשוטה שנראית כמי שמצליחה לנחש את הצבע הנכון של כרטיס נתון בסיפון קבוע באותו אופן כמו הטריק האחרון. הוא גורם לצופה לדשדש את הקלפים כנ"ל ואז מחלק את הסיפון לשתי ערימות. הוא מבקש מהצופה לנחש את צבע הקלפים בערימה אחת בזה אחר זה לפני שהוא חושף אותם ומכניס את התשובות לתוכנית.

הרובוט צופה אז את הערימה השנייה, ובאופן טבעי זה בסדר. אבל מה שאולי נראה כמו קריאת מחשבות של רובוט הוא באמת רק פעולת יד פרוגרמטית. דייוויסון יודע אילו צבעים יהיו הקלפים בערימה זו מכיוון שהם יהיו ההפך מערימת הצופה בהתבסס על אופן הטרף של הסיפון. אז כשהצופה טועה אחד, הוא מכניס שטח נוסף לפני התשובה שהוא מקליד. זה מצביע על התוכנית שהתשובה שגויה.

אז במקום לשלוט בדברים שאנחנו לא יכולים להבין, התוכנית היא רק עבד לידע של דייוויסון עצמו על החבילה. "המחשב 'מנחש' את צביעה של הערימה השנייה באמצעות המידע הזה שהאכלתי אליו, " אמר בהודעת הדוא"ל.

מקוואן לקח אלגוריתמים לשלב הבא.

הטריק שלו עובד ככה. בסיפון מותאם אישית יהיו קלפים עם מילים, וערימת קלפים אחרת תהיה עם תמונות. הצופים יתבקשו לבחור באופן מיידי בכרטיסי מילים המקושרים ביותר לתמונה. (החוקרים מזמינים אתכם להוריד את הקלפים והוראות).

הקסם האמיתי בתעלול זה בא לקבוע עד כמה המשמעויות הלא נכונות יכולות להיות מבלי להיראות קבועות. ייתכן שיש לך תמונה של המבורגר למשל. אבל אם יש לך חמש מילים - רעב, דגים, חתול, סירה ועץ - זה יהיה ברור לכל מי איזה קלף הצופה ישייך לתמונה.

אם המילים במקום רעבות, מגש, חסה, לחמנייה וקטשופ, היכולת לנחש את התשובה הנכונה נראית הרבה יותר מסוכנת.

מקוואן אומר שכדי לקבוע את ההבדל המדויק, הוא השתמש באלגוריתם מורכב המחפש באינטרנט כדי למצוא את המילים המשויכות לרוב לתמונות מסוימות. האלגוריתם בוחן ספציפית את המילים בהן משתמשים מותגים מסחריים פופולריים כדי ללוות את המוצרים שלהם - כך שבמובן מסוים הוא רותם את כל עבודותיהם של עשרות שנים של מחקר שיווקי כדי להבין אילו אסוציאציות מילים עלינו לעשות עם תמונה. אז למרות שנראה שיש לך ברירה, ההחלטה הלא מודעת שלך נעולה בגורל.

"זהו בעצם בדיקה חדשה לבחינת אופן פעולתם של מוחם של אנשים", אומר מקוואן, והוסיף כי קוסם יכול היה לעשות זאת ללא תוכנית, אך יידרש כמות עצומה של ניסוי וטעייה לפני שהוא יבין את התשובות הסבירות ביותר.

טריקים אחרים שיצר בעזרת מחשב כוללים את העיצוב של פאזל שנראה מאבד קווים פשוטים אם אתה מרכיב אותו בצורה אחרת. זה מבוסס על סוג של אשליה בה אלגוריתם חישב את כמות השינויים שאתה יכול לבצע בצורות מבלי שאנשים ישימו לב לשום דבר אינו תקין.

זה יהיה קשה להפליא לאדם לתכנן, אבל תוכנית מחשב עושה את זה די קל.

דייוויסון אומר שטריקים אחרים מבוססי מחשב יוצאים עם טכנולוגיה חדשה. הוא מדבר על קוביות טריק שמאותות את הקוסם למספרים שהם מראים על ידי שליחת אות לתייקר מכני המחובר לרגל הקוסם, או אפילו להערים אתרי אינטרנט או אפליקציות שאיכשהו שולחים הודעות לקוסמים.

"הייתי אומר של- AI בהחלט יש מקום חזק בקסם בעתיד, " הוא אומר.

בריאן קארי, קוסם מקצועי באזור וושינגטון הבירה, מסכים. הוא אומר שחלק מהטריקים שהיו יכולים להדהים קהל לפני 15 שנה כבר לא אורזים את אותו האגרוף מכיוון שיש אפליקציות שעושות את אותה העבודה. אבל טכנולוגיה חדשה יכולה גם לעזור לקוסמים להישאר בראש המשחק.

"טכנולוגיה וקסם תמיד קשורים זה לזה, " הוא אומר.

מקוואן אומר שיש שימושים אפשריים לבינה מלאכותית בצורות אחרות של קסם מעבר לתעלולי קלפים. הוא אומר שהוא וחוקרים אחרים ביצעו עבודות ראשוניות במודלים מתמטיים לייעול טריקים ידניים. זה יכול לשמש גם לעיצוב אשליות אופטיות על הבמה - טריקים כמו לגרום לארון להיראות קטן ממה שהוא בפועל ולתת למישהו מקום להסתתר בו.

מקוואן אומר שכרגע בינה מלאכותית יכולה רק לעזור לקוסמים להשיג את חומר הגלם לטריק. אולם הקסם האמיתי בא להעלות מחזה - אומנות הביצוע ומשיכת הביצוע המשכנע. לשם כך, בעוד שהוא עשוי לחשוף בפני סטודנטים למדעי המחשב את טריקי הקסם שהוא יוצר באופן אישי, הוא מחשיב כמה מהטריקים המתמטיים החכמים יותר שמפעילים קוסמים מקצועיים מחוץ לתחום.

"הם פשוט כל כך חכמים, " הוא אומר ומוסיף שהוא היה מבצע אותם אך מעולם לא חושף אותם. "לעולם לא הייתי מוסר את הסודות האמיתיים של הסחר", הוא אומר.

טריקים מבוססי מחשב עשויים להיות יותר ויותר פופולריים, אומר דייוויסון.

"אך יחד עם זאת, שום דבר אינו מפואר יותר מאשר לגרום למישהו להאמין שוב בילדותי בקסם ללא יותר מאשר מטבע פשוט."

כיצד בינה מלאכותית משפרת טריקים